ソーシャルゲームプランナーのやりがいとは?

こんにちは、247です。

今回は、ソーシャルゲームプランナーのやりがいについて、自分の考えを書いていきます。

ソーシャルゲームプランナー志望の方、業界に興味がある方はお読みください。

ソーシャルゲームプランナーのやりがいとは?

自分にとってソーシャルゲームプランナーのやりがいとは、「自分のアイデアによって目的を達成すること」だと思っています。

担当しているタイトルを分析すると問題点が見え、そこから目的が生まれるのですが、例えば「上級者のゲーム離脱が多い」という問題点があり、「上級者のゲーム継続」という目的が生まれたとします。

そこで上級者がゲームを継続してくれるためにはどうすればいいかを検討し、「毎日1回だけクリアできる難しめのクエスト」という機能を企画して実装したとします。

そして実装後に、攻略掲示板などで「毎日挑戦しがいがあって良い」といったことが書かれていたり、結果を分析して上級者が以前よりゲームを継続してくれていれば、「いい仕事をした~!」と達成感が生まれます。

RPGで試行錯誤してボスキャラを攻略したときのような感覚に近いかもしれません。

時には予想よりも結果が良くない場合もありますが、研鑽を重ねることで精度は上がっていきますし、今後もより良いプランニングをしていきたいと思っています。